使用法术与安排魔力
打开 Journal 即可使用已解锁的法术,也可以固定一个常用法术作为快捷入口。魔力通常每晚恢复 四分之一个球,用掉一个完整魔力球后,自然恢复需要四晚。Mana Potion 或带 Magical 效果的料理可以立即恢复一球。
| 前期法术 | 用来解决什么问题 | 推进到哪里 | 消耗魔力球 |
|---|
| Full Restore | 恢复全部生命与体力,继续当天行程。 | 到达矿井 10 层,再完成 Caldarus 的教学。 | 1 |
| Summon Rain | 给作物浇水,也能辅助在熔岩上形成可通过的岩石。 | 到达 Tide Caverns。 | 1 |
| Growth | 催熟 3 × 3 区域作物,或让树推进一个生长阶段。 | 到达 Deep Earth。 | 2 |
| Dragon's Breath | 用火焰清障并攻击怪物。 | 到达 Lava Caves。 | 2 |
使用 Growth 前,先看目标田块是否都是想催熟的植物。在果园附近使用 Dragon's Breath 前,检查 Gameplay 中对果树生效的设置。施法前按游戏显示确认魔力消耗。
展开后期矿井法术剧透
| 法术 | 作用 | 消耗魔力球 |
|---|
| Void Sight | 被动看见矿井中的 Void 材料,解锁后无需反复启动。 | 无需主动施法 |
| Sacred Light | 照亮遗迹中的黑暗楼层,持续五分钟,换层仍保持效果。 | 1 |
这两项与遗迹主线相关。沿矿井任务路线推进,获得法术后查看 Journal,被动效果不需要像工具一样拿在手上。
消耗材料前先选好附魔
Infusion 会给符合条件的物品附加效果。先解锁对应技能,再制作正确类别的物品,最后检查成品;解锁技能后也不会每次必定出现附魔。每件制作物品有一个附魔位置。
| 装备附魔 | 效果 | 适用物品 |
|---|
| Fortified | 穿戴时生命 +4 | 防具或饰品 |
| Hasty | 穿戴时移速 +4% | 防具或饰品 |
| Tireless | 穿戴时体力 +4 | 防具或饰品 |
| Sharp | 攻击 +1 | 武器 |
| Leeching | 每次命中怪物恢复 1 点生命 | 武器 |
| Lightweight | 使用时有概率掉落体力球 | 工具,钓竿除外 |
| 料理附魔 | 效果 | 所需技能和料理 |
|---|
| Restorative | 持续恢复生命与体力 | Restorative Cooking |
| Speedy | 提高移动速度 | Speedy Cooking |
| Likeable | 作为喜欢的礼物 | Likable Cooking |
| Lovable | 作为最爱的礼物 | Loveable Cooking |
| Fairy | 倒下时复活一次 | 四星及以上料理,并解锁 Fairy Cooking |
| Magical | 食用后恢复一个魔力球 | 四星及以上料理,并解锁 Magical Meals |
木工制作的 Quality 效果让物品售价增加 10%。有些买到或获得的奖励本身就带效果,准备重新制作前先检查现有物品。料理条件见烹饪查询,装备材料见工具升级。
想集中尝试一种制作附魔,可以在农场神龛暂时关闭其他兼容附魔的技能,减少候选效果。这不会让附魔必定出现,制作结束后记得恢复日常需要的技能。
武器蛇油单独处理
选择蛇油或重新制作前,先分清两套机制。已核对的附魔修订列出:制作附魔基础概率15%,解锁 Empowered I 后20%,Empowered II 后25%。成功附魔后,再从已解锁且适用的效果中等概率选一种;不是每种效果各自按15%—25%抽一次。
来源的代码分析认为,Empowered 实际可能影响全部制作物,不只锻造,范围比技能文案更广;是否为设计意图尚不明确,更新后也可能改变。Lightweight 掉落体力球的 10% 概率同样来自代码分析。这些是对应修订的发现,不是所有版本永久不变的保证。成品附魔不能直接更换;想抽另一种效果,应先调整技能,再制作新的一件。
Fire、Ice 和 Poison Snake Oil 可以在锻造后给武器施加效果。生效期间,Fire 攻击造成 1.25 倍伤害,Ice 攻击让敌人减速 50%,Poison 攻击增加五秒中毒伤害。蛇油不能用来重新抽取制作时的永久附魔。
成品没有预期效果时
| 检查什么 | 怎么处理 |
|---|
| 对应技能尚未解锁或已关闭 | 到神龛确认状态,再决定是否继续制作。 |
| 物品类别不匹配 | 对照适用物品表,钓竿不能获得制作附魔。 |
| 低星料理想要 Fairy 或 Magical | 换成四星及以上料理。 |
| 条件都满足却出现普通成品 | 制作仍可能没有抽中附魔,先估算还能承担几次材料消耗。 |
参考目录
显示 102 / 129 项
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春之息Breath of Spring
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- 季节:春季 14 to 16
- 地点:任意
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龙角菇Dragon Horn Mushroom
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- Reina 的好感事件「Shopping Buddy」
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魔法钥匙Magic Key
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- Grown From The 平衡之种
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女王莓Queen Berry
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- 季节:秋季 7 to 10
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平衡之种Seed of Balance
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- "Find the 魔法钥匙"
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流星胸针Shooting Star Brooch
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- Elsie, when leaving your house every year on 夏季 28
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布制胸甲Cloth Chestpiece
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布制头盔Cloth Helmet
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布制长裤Cloth Pants
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布制鞋Cloth Shoes
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布制腕带Cloth Wristband
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铜制护甲Copper Armor
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- 锻造;铁匠铺,1000t
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- 出售价格:480t
- 类型:Armor
- 材料:铜锭 (4)
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 防御力:2
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:6
- 制作技能:铁匠铺
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铜制护胫Copper Greaves
- 类型
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- 锻造;铁匠铺,1000t
- 数值与材料
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- 出售价格:480t
- 类型:Armor
- 材料:铜锭 (4)
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 防御力:2
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:6
- 制作技能:铁匠铺
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铜制头盔Copper Helmet
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- 地点
- 锻造;铁匠铺,1000t
- 数值与材料
- 获取方式:锻造;铁匠铺,1000t
- 出售价格:480t
- 类型:Armor
- 材料:铜锭 (4)
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 防御力:2
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:6
- 制作技能:铁匠铺
- 来源状态
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铜制腿甲Copper Legplates
- 类型
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- 用途
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- 地点
- 锻造;铁匠铺,1000t
- 数值与材料
- 获取方式:锻造;铁匠铺,1000t
- 出售价格:480t
- 类型:Armor
- 材料:铜锭 (4)
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 防御力:2
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:6
- 制作技能:铁匠铺
- 来源状态
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铜制戒指Copper Ring
- 类型
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- 用途
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- 地点
- 锻造;铁匠铺,1000t
- 数值与材料
- 获取方式:锻造;铁匠铺,1000t
- 出售价格:480t
- 类型:Armor
- 材料:铜锭 (4)
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 防御力:2
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:6
- 制作技能:铁匠铺
- 来源状态
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水晶胸甲Crystal Chestpiece
- 类型
- 装备
- 用途
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- 地点
- 宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 数值与材料
- 获取方式:宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 出售价格:300t
- 类型:Armor
- 防御力:5
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水晶护胫Crystal Greaves
- 类型
- 装备
- 用途
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- 地点
- 宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 数值与材料
- 获取方式:宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 出售价格:300t
- 类型:Armor
- 防御力:5
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水晶头盔Crystal Helmet
- 类型
- 装备
- 用途
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- 地点
- 宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 数值与材料
- 获取方式:宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 出售价格:300t
- 类型:Armor
- 防御力:5
- 来源状态
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水晶戒指Crystal Ring
- 类型
- 装备
- 用途
- 已核实来源未列出该信息。
- 解锁条件
- 已核实来源未列出该信息。
- 地点
- 宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 数值与材料
- 获取方式:宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 出售价格:300t
- 类型:Armor
- 防御力:5
- 来源状态
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水晶裙甲Crystal Tassets
- 类型
- 装备
- 用途
- 已核实来源未列出该信息。
- 解锁条件
- 已核实来源未列出该信息。
- 地点
- 宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 数值与材料
- 获取方式:宝箱所在区域 深层矿区 (需「区域装备」技能);在深层矿区喂食宝箱怪
- 出售价格:300t
- 类型:Armor
- 防御力:5
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金制护甲Gold Armor
- 类型
- 装备
- 用途
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- 解锁条件
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- 地点
- 锻造;铁匠铺,4000t
- 数值与材料
- 获取方式:锻造;铁匠铺,4000t
- 出售价格:1215t
- 类型:Armor
- 材料:金锭 (4)
- 防御力:8
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:24
- 制作技能:铁匠铺
- 来源状态
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金制护胫Gold Greaves
- 类型
- 装备
- 用途
- 已核实来源未列出该信息。
- 解锁条件
- 已核实来源未列出该信息。
- 地点
- 锻造;铁匠铺,4000t
- 数值与材料
- 获取方式:锻造;铁匠铺,4000t
- 出售价格:1215t
- 类型:Greaves
- 材料:金锭 (4)
- 防御力:8
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:24
- 制作技能:铁匠铺
- 来源状态
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金制头盔Gold Helmet
- 类型
- 装备
- 用途
- 已核实来源未列出该信息。
- 解锁条件
- 已核实来源未列出该信息。
- 地点
- 锻造;铁匠铺,4000t
- 数值与材料
- 获取方式:锻造;铁匠铺,4000t
- 出售价格:1215t
- 类型:Helmet
- 材料:金锭 (4)
- 防御力:8
- 制作时间(游戏内分钟):50
- 制作地点:铁砧
- 制作等级:24
- 制作技能:铁匠铺
- 来源状态
- 以上数值与获取信息来自对应条目页;未提供的条件仍需核查。
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精华、精华掉落物和金币,不是同一种资源
Essence(精华)从第一年春 3 日开始,可通过农业、钓鱼、采矿等技能活动获得。与 Caldarus 或矿井雕像交互,打开技能加点菜单,选择技能并支付界面显示的精华费用。木工、精炼配方和迷雾点也会消耗精华,先给计划中的制作或供奉留预算。
Essence Drop是怪物掉落道具,不是精华余额,不能拿它代付技能费用。**Tesserae(t,金币)**用于商店和城镇修复等,可从出货、任务、宝箱等奖励获取,也不能替代精华。
特殊剧情装备的限制
Dragonsworn 护甲部件与 Hero's Ring属于任务装备,不是普通铁砧配方,不能制作、购买或出售,也不能获得制作灌注。不要为了重刷它们的灌注效果准备一堆锻造材料。