提示 Game GML change、需要新版 MOMI 怎么办
看到 “Game GML change caused by game update. Unable to install. A new version of MOMI required when available.” 时,先停止反复安装,核对版本。它与“没有检测到模组文件夹”不是同一个问题。
- 记下游戏和 MOMI 的实际版本,退出游戏,保存一份带日期的存档副本。
- 游戏 1.0.5 对应的作者发布记录是 MOMI v0.16.4:9 月 18 日更新了 MMAPI 支持。从作者发布页取得,不要继续使用旧教程的下载版本。
- 逐个查看模组更新说明。该版移除了
monster.draw;依赖它的模组需要作者适配。仍调用旧函数gpu_set_extra的模组,也要适配引擎改名后的gpu_set_draw_kind。只升级 MOMI 不代表这些模组已修好。 - 暂停不兼容的包,按卸载并恢复先确认原版能运行,再逐个装回作者明确支持的包。
- 版本已匹配却仍报错时,保留完整报错、游戏/MOMI 版本及启用列表,交给作者排查。不要删存档,也不要反复安装同一组不受支持的版本。
**完成检查:**安装不再出现兼容错误,临时存档能进入游戏。游戏若已高于 1.0.5,不能据此认定 v0.16.4 支持,先查作者后续发布记录。
官方态度与兼容门槛
NPC Studio 在新引擎说明中明确旧引擎模组都要更新,并提醒模组存档跨引擎时可能出问题。官方建议启动新引擎前卸载或更新模组,但没有发布模组 API、指定加载器或认可商店。MOMI、MMAPI 和 Nexus Mods 都是第三方项目。
模组环境出现卡顿时,先按下方性能排查表建立可回退的基线,再改设置。
2026 年 7 月的引擎迁移改变了文件结构,MOMI 文档说明此前的模组都要更新。新包使用 manifest.toml,围绕 data.win、YYToolkit、Aurie 或注册表注入的旧教程已经过时。本指南采用 MOMI v0.16.4 文档,安装前仍须查看仓库与单个模组作者页。
下载检查清单
- 页面写明适配新引擎及你的游戏版本。
- MOMI、MMAPI、框架与前置版本吻合。
- 文件和更新记录来自同一作者页。
- 卸载说明交代存档残留与依赖。
- 页面没有写清兼容或卸载方法时跳过该包。
存档备份与文件验证分开做
先退出游戏,再复制 Windows 的 %LOCALAPPDATA%\FieldsOfMistria。副本放在游戏目录外并标日期。另记下游戏、MOMI 和模组版本。
存档副本用于恢复玩家数据。Steam 文件验证只修复安装文件,不会回滚存档或清掉模组数据。Steam Deck 或 Linux 玩家可使用当前支持页与 Steam 存储视图定位存档,不要照搬旧教程路径。
安全安装
只用作者的 Nexus 页面或 canonical GitHub 仓库,并核对文件、前置与更新记录。发布提交的 verified signature 不能认证另一个镜像下载。文件来源与作者页不一致时立即停止。
当前 MOMI 安装顺序
- 从 Garethp GitHub Releases 取得作者要求的 MOMI 稳定版。
- Windows 在游戏目录创建
mods,它与FieldsOfMistria.exe同级。 - Linux 可在游戏目录建
mods,也可在主目录建mistria-mods。 - 解压模组,让其文件夹直接位于上述目录内,根部能看到
manifest.toml。 - 打开 MOMI,核对位置和已检查的包,再使用 Install。
- 每次只加一个新模组,先用临时存档测试,再打开重要存档。
不要运行短链接、网盘、聊天附件或镜像里的安装器。不要关闭系统防护。模组求助不需要 Steam 密码、Cookie、两步验证码或付费游戏文件。
游戏更新后处理
游戏更新后,先卸载或更新模组。重新运行 MOMI。等作者页确认兼容,再逐个装回。
- 关闭游戏,再做一份带日期的存档备份。
- 记下最后一次正常运行的游戏、MOMI 和各模组版本。
- 大型引擎更新前,先卸载由安装器管理的模组层。
- 只从原作者发布页更新 MOMI 与模组。
- 先启动原版,再逐个加入版本匹配的模组。
卸载并恢复
回滚顺序
- 退出游戏,再做一份带日期的存档副本。
- 使用当前 MOMI 的 Uninstall 撤回它管理的改动。
- 在 Steam 的 Properties 与 Installed Files 内运行 Verify integrity of game files。
- 不装模组启动游戏,用临时或复制存档测试。
- 只装版本吻合的模组,每装一个就检查一次。
单个模组没有通用卸载结论。自定义物品或数据可能留在存档,应遵循作者说明并保留备份。原版能启动而模组存档不能时,停止加文件,提交版本信息,不要删除唯一存档。
性能与启动问题排查
不装模组也卡:先固定一条测试路线
先记录标题页的实际版本、硬件、显示模式和一条短路线。用当前安装的版本作对照,不要为了跟旧攻略一致而降级到 1.0.2。突然停顿、持续低帧、画面横向撕裂要分别记录;每次改完都走同一路线比较。有模组时,先备份存档,按上方流程测试干净安装。
按官方排查页,先核对最低配置并更新系统、显卡驱动。Windows 在 Graphics Settings → Options → High performance 为游戏选择高性能显卡。
| 顺序 | 游戏内 Graphics 设置 |
|---|---|
| 先试 | Fullscreen 全屏,非无边框;VSync 选 On,支持时可试 Adaptive。 |
| 无效再试 | Fullscreen;VSync Off;60 FPS 上限 On;Snap Frame Rate Off。 |
失败就恢复原值。再分别试亮度/饱和度回中点、提高 In-Game Scale,或降低分辨率/缩小窗口并关闭 Smooth Camera Tracking。VSync、Snap 和帧率上限全关是官方的最后尝试,可能更卡。
仍有问题时,用上方官方页面的报错表提交设备信息和复现路线,注明实际版本及无模组是否仍失败。不要删存档来测性能。
MOMI 找不到游戏或模组
| 现象 | 处理步骤 |
|---|---|
| 找不到游戏位置 | 把 MOMI 放到游戏目录的 Maybe.toml 旁,再重新打开。 |
| 找不到模组文件夹 | 在 Maybe.toml 旁创建 mods;Steam Deck/Linux 也支持用户目录里的 mistria-mods。 |
| 没有检测到模组 | 先解压 ZIP,确认目录为 mods/模组名/manifest.toml,中间不能再套一层同名文件夹。 |
| 安装后没有新外观 | 用适配的 MOMI 版本重新安装,再查看作者写的获取方式和杂货店,物品不一定直接进入背包。 |
以上对应 MOMI v0.16.4 文档的排错步骤。下载时仍要采用模组作者声明支持的版本。
| 现象 | 处理 |
|---|---|
| 还没到标题画面就退出 | 通过 MOMI 卸载,验证 Steam 文件,再测试无模组启动。 |
| 原版能进、模组存档不能进 | 用存档副本测试,恢复所需模组版本,并按作者卸载说明处理。 |
| 新增一个模组后开始卡顿 | 只禁用这个新模组,在同一路线复现并比较帧率表现。 |
| 游戏更新后才出问题 | 暂停所有模组,直到 MOMI 与每个启用包都明确支持该补丁。 |
| 重装后问题不变 | 检查旧引擎迁移前文件是否残留,再次验证游戏文件。 |
每次测试只改一个变量。保留未动过的可用备份,绝不能靠删除唯一存档来排查性能。
先更新 v1.0.5,再复测同一个场景
9 月 18 日补丁改善帧时间、高刷新率显示器表现,以及低于 60 FPS 时的运行;也优化了掌机常用的 30 FPS 设置,并修复打开宝箱时的减速。先在 Steam 更新,再回到原来卡顿的位置,重复同一操作,对比前后表现,记录版本与帧率设置。不同电脑的改善幅度不能预先保证。
亲吻导致崩溃时,还要检查是否下载了公告末尾追加的热修复。本次也修复了节日配偶日程、叠石怪战斗和模组背包容量相关的部分崩溃。修复一种模组背包崩溃,不代表全部模组都已兼容。官方补丁与热修复说明。