买种子前:先固定日期、目标和田地大小
前置条件
- 记录当前季节与播种日;本页基准以 28 天季节的第 1 天播种为例。
- 只选现金、食谱储备或补种其中一个主目标,不把它们混成一个“利润”数字。
- 先数能浇水并收获的格子,再购买种子。
统一比较口径
先决定你要比较的是原料直接出售,还是准备食谱和种子。直接出售只用一个窄公式:收入 − 种子成本。收入等于收获次数乘基础产量再乘原始售价,种子成本等于购买次数乘可见的种子价格。同一行缺任何一个输入,就不应和完整行放在一起排位。
当前作物记录列出了种子来源与价格、成长或再生时间,以及作物原始售价。筛选器覆盖当前所有可从杂货店购买种子的作物,也包括城镇升级后出现的种子。纯采集作物和圣殿花没有购买种子的成本,不能和播种作物按同一口径比较,因此不放入收益表。每行基础产量按每次普通收获 1 个作物计算,并排除“丰收”掉落种子。
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卷心菜Cabbage
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给卷心菜浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱
- 种子资料来源
- 卷心菜种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 180 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
胡萝卜Carrot
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店 (升级后),40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给胡萝卜浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 胡萝卜种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 80 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 杂货店已升级
鹰嘴豆Chickpea
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给鹰嘴豆浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 鹰嘴豆种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
水仙花Daffodil
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,15t;Balor 的货车 (满足条件时),15t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给水仙花浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 水仙花种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 25 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
丁香花Lilac
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给丁香花浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 丁香花种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 35 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
豌豆Peas
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给豌豆浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 豌豆种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 135 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 杂货店已升级
土豆Potato
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给土豆浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 土豆种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 75 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
雪滴银莲花Snowdrop Anemone
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给雪滴银莲花浇水,有机会获得种子;制种机;艾尔茜的「委托:雪滴银莲花」 (3)
- 种子资料来源
- 雪滴银莲花种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
草莓Strawberry
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给草莓浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱;木制宝箱
- 种子资料来源
- 草莓种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 125 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
郁金香Tulip
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「浇水得种」技能后给郁金香浇水,有机会获得种子;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 郁金香种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
芜菁Turnip
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给芜菁浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 芜菁种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
罗勒Basil
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给罗勒浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 罗勒种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
猫薄荷Catmint
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给猫薄荷浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 猫薄荷种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
辣椒Chili Pepper
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 辣椒种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 75 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
玉米Corn
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给玉米浇水,有机会获得种子;木制宝箱;制种机
- 种子资料来源
- 玉米种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 125 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
秋英Cosmos
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给秋英浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 秋英种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
黄瓜Cucumber
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给黄瓜浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 黄瓜种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
雏菊Daisy
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,10t;Balor 的货车 (满足条件时),10t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给雏菊浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 雏菊种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 15 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
莳萝Dill
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给莳萝浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 莳萝种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
鸢尾花Iris
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给鸢尾花浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 鸢尾花种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
万寿菊Marigold
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给万寿菊浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 万寿菊种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
夜后花Night Queen
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给夜后花浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 夜后花种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 35 泰塞拉
- 用途
- 送礼;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
牛至Oregano
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给牛至浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 牛至种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
鼠尾草Sage
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给鼠尾草浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 鼠尾草种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
甘蔗Sugar Cane
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店 (升级后),40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给甘蔗浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 甘蔗种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 80 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 杂货店已升级
向日葵Sunflower
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「浇水得种」技能后给向日葵浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 向日葵种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
茶叶Tea
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给茶叶浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 茶叶种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 135 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 杂货店已升级
百里香Thyme
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给百里香浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 百里香种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
番茄Tomato
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给番茄浇水,有机会获得种子;制种机;木制宝箱
- 种子资料来源
- 番茄种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 125 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
西瓜Watermelon
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给西瓜浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱
- 种子资料来源
- 西瓜种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 180 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
西兰花Broccoli
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给西兰花浇水,有机会获得种子;制种机;木制宝箱
- 种子资料来源
- 西兰花种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 75 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
鸡冠花Celosia
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,15t;Balor 的货车 (满足条件时),15t;学会「浇水得种」技能后给鸡冠花浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 鸡冠花种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 25 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
菊花Chrysanthemum
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给菊花浇水,有机会获得种子
- 种子资料来源
- 菊花种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作
- 前置条件
- 无
蔓越莓Cranberry
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给蔓越莓浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 蔓越莓种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 125 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
大蒜Garlic
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给大蒜浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 大蒜种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
石南花Heather
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给石南花浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 石南花种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
月亮果Moon Fruit
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给月亮果浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 月亮果种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 35 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
洋葱Onion
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给洋葱浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 洋葱种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 135 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 杂货店已升级
南瓜Pumpkin
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给南瓜浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱
- 种子资料来源
- 南瓜种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 180 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
稻秆Rice Stalk
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;制种机;学会「浇水得种」技能后给稻秆浇水,有机会获得种子
- 种子资料来源
- 稻秆种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 150 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 杂货店已升级
迷迭香Rosemary
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给迷迭香浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 迷迭香种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
红薯Sweet Potato
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给红薯浇水,有机会获得种子
- 种子资料来源
- 红薯种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 烹饪
- 前置条件
- 无
三色堇Viola
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给三色堇浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 三色堇种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
小麦Wheat
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给小麦浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 小麦种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 150 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
甜菜Beet
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给甜菜浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 甜菜种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
牛蒡根Burdock Root
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给牛蒡根浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 牛蒡根种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
花椰菜Cauliflower
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给花椰菜浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 花椰菜种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 75 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
白萝卜Daikon Radish
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给白萝卜浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 白萝卜种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 180 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
霜百合Frost Lily
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,15t;Balor 的货车 (满足条件时),15t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给霜百合浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 霜百合种子
- 生长时间
- 4 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 25 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
茉莉Jasmine
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给茉莉浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 茉莉种子
- 生长时间
- 9 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 35 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
一品红Poinsettia
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给一品红浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 一品红种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 30 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
金鱼草Snapdragon
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给金鱼草浇水,有机会获得种子;制种机
- 种子资料来源
- 金鱼草种子
- 生长时间
- 6 天
- 再生
- 不再生
- 售价
- 40 泰塞拉
- 用途
- 送礼;手工制作;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
荷兰豆Snow Peas
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给荷兰豆浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱;木制宝箱
- 种子资料来源
- 荷兰豆种子
- 生长时间
- 5 天
- 再生
- 3 天
- 售价
- 125 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;投入种子制造机制种
- 前置条件
- 无
苹果Apple
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 苹果树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
樱桃Cherry
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 樱桃树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
柠檬Lemon
- 季节
- 春季
- 种子/树苗来源
- 柠檬树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
橙子Orange
- 季节
- 秋季
- 种子/树苗来源
- 橙子树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
桃子Peach
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 桃子树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
梨Pear
- 季节
- 夏季
- 种子/树苗来源
- 梨树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
石榴Pomegranate
- 季节
- 冬季
- 种子/树苗来源
- 石榴树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
- 生长时间
- 14 天成熟
- 再生
- 在对应季节持续结果
- 售价
- 45 泰塞拉
- 用途
- 烹饪;果树收获
- 前置条件
- 无
先数清收获次数
本表采用明确约定:在 28 天季节的第 1 天播种,并把成长时间视为经过天数。4 天作物在第 5、9、13、17、21、25 天收获;6 天作物在第 7、13、19、25 天收获。9 天作物在第 10、19、28 天收获,5 天成熟且 3 天再生的作物则在第 6、9、12、15、18、21、24、27 天收获。所有原始结果都能按这组日期复算。
若不是第 1 天播种,就把第一次收获按相同经过天数向后平移,并在第 28 天停止计算。一次收获作物每完成一轮都要再买种子,再生作物只支付一次种子成本并沿用再生间隔。本表不把跨越季末的部分成长算成收获,也不假设额外产量。温室会移除普通季节边界,应另做一份计算,不要混入这张 28 天表。
阅读当前作物表
西瓜是当前作物记录中的慢速作物示例:夏季种子价格 70t,基础成长需要 9 天,原始售价是 180t。若第 1 天播种并在收获后立即补种,可按本页约定在第 10、19、28 天取得 3 次普通收获。每次只按基础产量 1 计算,并排除全部额外加成。这样得到的是可复算基线,而不是没有条件的万能排行。
| 输入 | 当前来源数值 |
|---|---|
| 收入 | 3 次收获 × 1 基础产量 × 180t = 540t |
| 种子成本 | 3 粒种子 × 70t = 210t |
| 原始结果 | 540t − 210t = 每格 330t |
同一张表也解释了为何不能只看单次售价。25t 的 4 天种子以 40t 出售,可完成 6 轮并得到 90t 基线;40t 的 6 天种子可完成 4 轮;300t 的再生作物只买一次种子,可收获 8 次。它们比较的只是原始出售,不给浇水、料理、送礼、委托或加工定价。读完数字后,还要把真正目标放进第二轮判断。
决定下一块田
第一步筛选你要播种的季节。第二步删除在剩余天数内无法完成的作物,第三步只计算所有输入可见的行,最后再比较每格原始结果。这个顺序会在买大量种子前,把时间限制显示出来。计算完成后才扩大到你实际准备耕作的面积。
钱以外还要做一次材料决定。已选食谱、委托或留种路线需要的作物,即使直接出售不是最强,也可能值得留一小份。把这份保留量放在金钱计算外,并标记为目标成本。这样你能知道此时农场是在赚钱、备料,还是两者兼顾。
用季节作物指南安排保留量,用采集与种子制造机指南处理留种路线。当播种日、田地目标或来源数值改变时重新计算。原始出售最强的一行,不一定是最合适的料理或加工材料。把两轮选择分开,结果才容易复算和更新。
完成检查
计划中每种作物都能在剩余天数成熟、购买种子数与选定格数一致,并且食谱或补种储备已从原料出售计算中单独标出,才算本次选田完成;任一输入改变都要重算。
卡点排查
| 现象 | 先检查什么 | 下一步 |
|---|---|---|
| 数字看起来赚钱却来不及成熟 | 把第 1 天播种的收获次数套到了较晚日期。 | 平移第一次收获日,删掉第 28 天后的周期。 |
| 一块田混了太多目的 | 现金、食谱与补种被写进同一总数。 | 先留食谱/补种格,再计算剩下的现金格。 |
| 买的种子比日程能维护的多 | 田地大小没扣除路径、浇水和时间。 | 缩到实际能维护的格数。 |