买种子前:先固定日期、目标和田地大小

前置条件

  • 记录当前季节与播种日;本页基准以 28 天季节的第 1 天播种为例。
  • 只选现金、食谱储备或补种其中一个主目标,不把它们混成一个“利润”数字。
  • 先数能浇水并收获的格子,再购买种子。

统一比较口径

先决定你要比较的是原料直接出售,还是准备食谱和种子。直接出售只用一个窄公式:收入 − 种子成本。收入等于收获次数乘基础产量再乘原始售价,种子成本等于购买次数乘可见的种子价格。同一行缺任何一个输入,就不应和完整行放在一起排位。

当前作物记录列出了种子来源与价格、成长或再生时间,以及作物原始售价。筛选器覆盖当前所有可从杂货店购买种子的作物,也包括城镇升级后出现的种子。纯采集作物和圣殿花没有购买种子的成本,不能和播种作物按同一口径比较,因此不放入收益表。每行基础产量按每次普通收获 1 个作物计算,并排除“丰收”掉落种子。

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另有 1 项后期或剧情资料默认隐藏;勾选“显示剧透”即可查看。

卷心菜Cabbage
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给卷心菜浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱
种子资料来源
卷心菜种子
生长时间
9 天
再生
不再生
售价
180 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看卷心菜的送礼偏好与角色

胡萝卜Carrot
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店 (升级后),40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给胡萝卜浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
胡萝卜种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
80 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
杂货店已升级

查看胡萝卜的送礼偏好与角色

鹰嘴豆Chickpea
季节
春季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给鹰嘴豆浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
鹰嘴豆种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看鹰嘴豆的送礼偏好与角色

水仙花Daffodil
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店,15t;Balor 的货车 (满足条件时),15t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给水仙花浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
水仙花种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
25 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看水仙花的送礼偏好与角色

丁香花Lilac
季节
春季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给丁香花浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
丁香花种子
生长时间
9 天
再生
3 天
售价
35 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看丁香花的送礼偏好与角色

豌豆Peas
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给豌豆浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
豌豆种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
135 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
杂货店已升级

查看豌豆的送礼偏好与角色

土豆Potato
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给土豆浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
土豆种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
75 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看土豆的送礼偏好与角色

雪滴银莲花Snowdrop Anemone
季节
春季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给雪滴银莲花浇水,有机会获得种子;制种机;艾尔茜的「委托:雪滴银莲花」 (3)
种子资料来源
雪滴银莲花种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看雪滴银莲花的送礼偏好与角色

草莓Strawberry
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给草莓浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱;木制宝箱
种子资料来源
草莓种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
125 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看草莓的送礼偏好与角色

郁金香Tulip
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「浇水得种」技能后给郁金香浇水,有机会获得种子;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
郁金香种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看郁金香的送礼偏好与角色

芜菁Turnip
季节
春季
种子/树苗来源
杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给芜菁浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
芜菁种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看芜菁的送礼偏好与角色

罗勒Basil
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给罗勒浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
罗勒种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看罗勒的送礼偏好与角色

猫薄荷Catmint
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给猫薄荷浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
猫薄荷种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看猫薄荷的送礼偏好与角色

辣椒Chili Pepper
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
辣椒种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
75 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看辣椒的送礼偏好与角色

玉米Corn
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给玉米浇水,有机会获得种子;木制宝箱;制种机
种子资料来源
玉米种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
125 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看玉米的送礼偏好与角色

秋英Cosmos
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给秋英浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
秋英种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看秋英的送礼偏好与角色

黄瓜Cucumber
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给黄瓜浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
黄瓜种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看黄瓜的送礼偏好与角色

雏菊Daisy
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,10t;Balor 的货车 (满足条件时),10t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给雏菊浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
雏菊种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
15 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看雏菊的送礼偏好与角色

莳萝Dill
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给莳萝浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
莳萝种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看莳萝的送礼偏好与角色

鸢尾花Iris
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给鸢尾花浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
鸢尾花种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看鸢尾花的送礼偏好与角色

万寿菊Marigold
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给万寿菊浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
万寿菊种子
生长时间
9 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看万寿菊的送礼偏好与角色

夜后花Night Queen
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给夜后花浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
夜后花种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
35 泰塞拉
用途
送礼;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看夜后花的送礼偏好与角色

牛至Oregano
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给牛至浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
牛至种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看牛至的送礼偏好与角色

鼠尾草Sage
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给鼠尾草浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
鼠尾草种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看鼠尾草的送礼偏好与角色

甘蔗Sugar Cane
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店 (升级后),40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给甘蔗浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
甘蔗种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
80 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
杂货店已升级

查看甘蔗的送礼偏好与角色

向日葵Sunflower
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「浇水得种」技能后给向日葵浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
向日葵种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看向日葵的送礼偏好与角色

茶叶Tea
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给茶叶浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
茶叶种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
135 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
杂货店已升级

查看茶叶的送礼偏好与角色

百里香Thyme
季节
夏季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给百里香浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
百里香种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看百里香的送礼偏好与角色

番茄Tomato
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给番茄浇水,有机会获得种子;制种机;木制宝箱
种子资料来源
番茄种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
125 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无
西瓜Watermelon
季节
夏季
种子/树苗来源
杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给西瓜浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱
种子资料来源
西瓜种子
生长时间
9 天
再生
不再生
售价
180 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看西瓜的送礼偏好与角色

西兰花Broccoli
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给西兰花浇水,有机会获得种子;制种机;木制宝箱
种子资料来源
西兰花种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
75 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看西兰花的送礼偏好与角色

鸡冠花Celosia
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,15t;Balor 的货车 (满足条件时),15t;学会「浇水得种」技能后给鸡冠花浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
鸡冠花种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
25 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看鸡冠花的送礼偏好与角色

菊花Chrysanthemum
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给菊花浇水,有机会获得种子
种子资料来源
菊花种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作
前置条件
无

查看菊花的送礼偏好与角色

蔓越莓Cranberry
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给蔓越莓浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
蔓越莓种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
125 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看蔓越莓的送礼偏好与角色

大蒜Garlic
季节
秋季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给大蒜浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
大蒜种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看大蒜的送礼偏好与角色

石南花Heather
季节
秋季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给石南花浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
石南花种子
生长时间
9 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看石南花的送礼偏好与角色

月亮果Moon Fruit
季节
秋季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给月亮果浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
月亮果种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
35 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看月亮果的送礼偏好与角色

洋葱Onion
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给洋葱浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
洋葱种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
135 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
杂货店已升级

查看洋葱的送礼偏好与角色

南瓜Pumpkin
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给南瓜浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱
种子资料来源
南瓜种子
生长时间
9 天
再生
不再生
售价
180 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看南瓜的送礼偏好与角色

稻秆Rice Stalk
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店 (升级后),300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;制种机;学会「浇水得种」技能后给稻秆浇水,有机会获得种子
种子资料来源
稻秆种子
生长时间
9 天
再生
3 天
售价
150 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
杂货店已升级

查看稻秆的送礼偏好与角色

迷迭香Rosemary
季节
秋季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给迷迭香浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
迷迭香种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看迷迭香的送礼偏好与角色

红薯Sweet Potato
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给红薯浇水,有机会获得种子
种子资料来源
红薯种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
烹饪
前置条件
无

查看红薯的送礼偏好与角色

三色堇Viola
季节
秋季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给三色堇浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
三色堇种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看三色堇的送礼偏好与角色

小麦Wheat
季节
秋季
种子/树苗来源
杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给小麦浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
小麦种子
生长时间
9 天
再生
3 天
售价
150 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看小麦的送礼偏好与角色

甜菜Beet
季节
冬季
种子/树苗来源
杂货店,25t;Balor 的货车 (满足条件时),25t;学会「浇水得种」技能后给甜菜浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
甜菜种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看甜菜的送礼偏好与角色

牛蒡根Burdock Root
季节
冬季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给牛蒡根浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
牛蒡根种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
30 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看牛蒡根的送礼偏好与角色

花椰菜Cauliflower
季节
冬季
种子/树苗来源
杂货店,40t;Balor 的货车 (满足条件时),40t;学会「浇水得种」技能后给花椰菜浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
花椰菜种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
75 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看花椰菜的送礼偏好与角色

白萝卜Daikon Radish
季节
冬季
种子/树苗来源
杂货店,70t;Balor 的货车 (满足条件时),70t;学会「浇水得种」技能后给白萝卜浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
白萝卜种子
生长时间
9 天
再生
不再生
售价
180 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看白萝卜的送礼偏好与角色

霜百合Frost Lily
季节
冬季
种子/树苗来源
杂货店,15t;Balor 的货车 (满足条件时),15t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给霜百合浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
霜百合种子
生长时间
4 天
再生
不再生
售价
25 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看霜百合的送礼偏好与角色

茉莉Jasmine
季节
冬季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给茉莉浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
茉莉种子
生长时间
9 天
再生
3 天
售价
35 泰塞拉
用途
烹饪;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看茉莉的送礼偏好与角色

一品红Poinsettia
季节
冬季
种子/树苗来源
杂货店,20t;Balor 的货车 (满足条件时),20t;学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给一品红浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
一品红种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
30 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看一品红的送礼偏好与角色

金鱼草Snapdragon
季节
冬季
种子/树苗来源
学会「采集留种」技能后采集,有机会获得种子;学会「浇水得种」技能后给金鱼草浇水,有机会获得种子;制种机
种子资料来源
金鱼草种子
生长时间
6 天
再生
不再生
售价
40 泰塞拉
用途
送礼;手工制作;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看金鱼草的送礼偏好与角色

荷兰豆Snow Peas
季节
冬季
种子/树苗来源
杂货店,300t;Balor 的货车 (满足条件时),300t;学会「浇水得种」技能后给荷兰豆浇水,有机会获得种子;制种机;铜宝箱;木制宝箱
种子资料来源
荷兰豆种子
生长时间
5 天
再生
3 天
售价
125 泰塞拉
用途
烹饪;投入种子制造机制种
前置条件
无

查看荷兰豆的送礼偏好与角色

苹果Apple
季节
秋季
种子/树苗来源
苹果树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

查看苹果的送礼偏好与角色

樱桃Cherry
季节
春季
种子/树苗来源
樱桃树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

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柠檬Lemon
季节
春季
种子/树苗来源
柠檬树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

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橙子Orange
季节
秋季
种子/树苗来源
橙子树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

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桃子Peach
季节
夏季
种子/树苗来源
桃子树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

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梨Pear
季节
夏季
种子/树苗来源
梨树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

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石榴Pomegranate
季节
冬季
种子/树苗来源
石榴树苗 — 杂货店 400 泰塞拉
生长时间
14 天成熟
再生
在对应季节持续结果
售价
45 泰塞拉
用途
烹饪;果树收获
前置条件
无

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先数清收获次数

本表采用明确约定:在 28 天季节的第 1 天播种,并把成长时间视为经过天数。4 天作物在第 5、9、13、17、21、25 天收获;6 天作物在第 7、13、19、25 天收获。9 天作物在第 10、19、28 天收获,5 天成熟且 3 天再生的作物则在第 6、9、12、15、18、21、24、27 天收获。所有原始结果都能按这组日期复算。

若不是第 1 天播种,就把第一次收获按相同经过天数向后平移,并在第 28 天停止计算。一次收获作物每完成一轮都要再买种子,再生作物只支付一次种子成本并沿用再生间隔。本表不把跨越季末的部分成长算成收获,也不假设额外产量。温室会移除普通季节边界,应另做一份计算,不要混入这张 28 天表。

阅读当前作物表

西瓜是当前作物记录中的慢速作物示例:夏季种子价格 70t,基础成长需要 9 天,原始售价是 180t。若第 1 天播种并在收获后立即补种,可按本页约定在第 10、19、28 天取得 3 次普通收获。每次只按基础产量 1 计算,并排除全部额外加成。这样得到的是可复算基线,而不是没有条件的万能排行。

输入当前来源数值
收入3 次收获 × 1 基础产量 × 180t = 540t
种子成本3 粒种子 × 70t = 210t
原始结果540t − 210t = 每格 330t

同一张表也解释了为何不能只看单次售价。25t 的 4 天种子以 40t 出售,可完成 6 轮并得到 90t 基线;40t 的 6 天种子可完成 4 轮;300t 的再生作物只买一次种子,可收获 8 次。它们比较的只是原始出售,不给浇水、料理、送礼、委托或加工定价。读完数字后,还要把真正目标放进第二轮判断。

决定下一块田

第一步筛选你要播种的季节。第二步删除在剩余天数内无法完成的作物,第三步只计算所有输入可见的行,最后再比较每格原始结果。这个顺序会在买大量种子前,把时间限制显示出来。计算完成后才扩大到你实际准备耕作的面积。

钱以外还要做一次材料决定。已选食谱、委托或留种路线需要的作物,即使直接出售不是最强,也可能值得留一小份。把这份保留量放在金钱计算外,并标记为目标成本。这样你能知道此时农场是在赚钱、备料,还是两者兼顾。

用季节作物指南安排保留量,用采集与种子制造机指南处理留种路线。当播种日、田地目标或来源数值改变时重新计算。原始出售最强的一行,不一定是最合适的料理或加工材料。把两轮选择分开,结果才容易复算和更新。

完成检查

计划中每种作物都能在剩余天数成熟、购买种子数与选定格数一致,并且食谱或补种储备已从原料出售计算中单独标出,才算本次选田完成;任一输入改变都要重算。

卡点排查

现象先检查什么下一步
数字看起来赚钱却来不及成熟把第 1 天播种的收获次数套到了较晚日期。平移第一次收获日,删掉第 28 天后的周期。
一块田混了太多目的现金、食谱与补种被写进同一总数。先留食谱/补种格,再计算剩下的现金格。
买的种子比日程能维护的多田地大小没扣除路径、浇水和时间。缩到实际能维护的格数。